Seyis için at geliştirme güncellemesi, özelleştirme alanında ne olduğunu anlarsınız
Özelleştirme
local baseMoney = 1000000 -- Yang
yerel artışPerLevel = 1000000 -- Seviye başına gereken Yang miktarını artırın
local itemID = 50050 -- Gerekli öğe
local itemRequired = 1 + currentLevel -- her seviye için gerekli öğe +1
Kod:
quest horse_upgrades begin
state start begin
when 20349.chat."Mein Pferd leveln" begin
local currentLevel = horse.get_level()
local baseMoney = 1000000 -- Erforderlicher Yang mindestens für die erste Stufe
local increasePerLevel = 1000000 -- Erhöhung des erforderlichen Yangbetrags pro Stufe
local itemID = 50050 -- Das erforderliche item
local itemRequired = 1 + currentLevel -- für jedes Level benötigtes Item +1
local requiredMoney = baseMoney + increasePerLevel * currentLevel -- Berechnen des erforderlichen Yangbetrages pro Stufe
say_title("Stallbursche:")
say_reward("Dein aktuelles Pferdelevel: " .. currentLevel)
if currentLevel == 30 then
say_reward("Dein Pferd hat sein maximales Level erreicht.")
return
end
say_reward("Für das Leveln benötigtes Yang: " .. requiredMoney)
if currentLevel > 0 then
say_reward("Für das Leveln benötigte Pferdemedaille: " .. itemRequired .. " Stück")
else
say_reward("Für das Leveln benötigte Pferdemedaille: 1 Stück")
end
say_reward("Möchtest du dein Pferd leveln?")
local answer = select("Ja", "Nein")
if answer == 1 then
if currentLevel < 30 then
if pc.get_money() >= requiredMoney then
if pc.count_item(itemID) >= itemRequired then
pc.changemoney(-requiredMoney)
pc.removeitem(itemID, itemRequired) -- lösch das item
horse.advance()
currentLevel = horse.get_level() -- update das neue Pferdelevel
say_title("Stallbursche:")
say_reward("Herzlichen Glückwunsch!")
say_reward("Dein Pferd wurde erfolgreich gelevelt.")
say_reward("Das neue Level deines Pferdes: " .. currentLevel)
else
say_title("Stallbursche:")
say_reward("Tut mir leid, du hast nicht genug Pferdemedaillen.")
say_reward("Komm zurück, nachdem du die notwendigen")
say_reward("Pferdemedaillen eingesammelt hast.")
end
else
say_title("Stallbursche:")
say("Tut mir leid, du hast nicht genug Yang.")
say("Komm zurück, nachdem du das")
say("notwendige an Yang gespart hast.")
end
else
say_title("Stallbursche:")
say("Tut mir leid, dein Pferd hat schon bereits das höchste Level erreicht.")
end
else
say_title("Stallbursche:")
say("Alles klar, vielleicht etwas später.")
end
end
end
end