Ekli dosyayı görüntüle 4204e8c6c60ac681462c7b7480a0b4de.mp4
C++:
//USE_CHANGE_ATTRIBUTE bu değişkene tanımla
else if (item->GetVnum() == 75891)
{
if ((item2-> GetType() == ITEM_WEAPON) && item2->HasAttr(72))
{
int16_t idx = item2->FindAttribute(72);
int32_t value = item2->GetAttributeValue(idx)+1;
item2->SetForceAttribute(idx,72,value);
}
else
{
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, "Bu esyayi sadece ortalama hasara sahip silahlarda kullanabilirsiniz.");
return false;
}
}